皇帝成长计划2 算命

皇帝成长计划2怎么刷名妃 皇帝成长计划2名妃去哪刷

皇帝成长计划2手机版

v2.1.0

类型:养成经营

大小:20.6MB

评分:9.9

平台:

标签:白领最爱育成游戏模拟类宫廷类

皇帝成长计划2怎么招募官员?官员是需要玩家自己去寻找的,小编在这里提供了五种途径,可以让玩家得到官员。

1.国库

刚开始玩的时候国库只有100+万两银。所有你首先要做的就是调换官员。每次记得开科考试,可以招到更好的官员。一定把道德40以下的换掉。道德越高表示官员越清廉,贪的银两会减少。在其次就是工匠,如果国库银两不足,就尽量减少工匠。但是工匠数量要保持可以完成每月基本建设。一开始不要买武器或征召太多的士兵,这些都是要花钱的。一开始大家都有3个妃子,除了皇后你可以把另两个降到侍选。她们地位低就不用花太多钱。

2.建设

如果你想统一全国,一开始就不要建造储秀宫,伶人馆或管道之类的东西。建议一开始建造洛沧口,当然你要有足够的工匠。最好有16万。建筑工匠太少会影响建筑进度。洛沧口可以减少国内灾难,这样可以减少资金扶持。再就建设匠人所,可以增加建造工匠的上限。建议大家把没一个建筑的性能都看清楚。如果国库充盈,可以同时建造几处建筑。

地方建造:最先建造城镇,有一定人口量的时候再智能建设。每月必需!!

3.民心

看评论很多人担心民心。有三种方法提高民心: 1.浩荡出游(紫宸殿内)。这是不要钱的,有时候还可能碰到漂亮的知己可带回宫。出游比较费时间。 2.资金扶持(各地方针)。就是发钱。 3.打仗。每次打了胜仗民心就会提升。想要减少叛乱,可以建造大佛寺。各地官员的忠心要大于野心。

4.军事

一定要加强练习和安全检视(点军)兵队的训练度越高越好。训练度到了100可以继续征召士兵。军事建造:提高联系效率要建造练武场。提高新兵训练值建校场。提高军队上限建点将台。(特别重要)增加武器制造建皮革坊之类的。(建议有一定的经济基础在购买武器,每次买上限)

打仗:一定不要急,前十几年都是建设,打好基础。一定要有武力,智慧 85+的大将。建议有了至少一个70万+的军团再打仗,两个更好。游戏设定了日本和突厥与玩家的关系一定不好。所有首先攻打日本。因为特别容易。把日本灭了再去攻打突厥。在攻打这两个国家期间一定要与其他国家交好。打突厥的时候一定要有两个以上的70万军团,因为他有可能反攻你其他没有守军的城市。本人建议一开始不要双方作战,专注攻打一个。然后高丽和安南不要马上攻打,因为你可以索要贡品。波斯和罗马每个城市大部分需要连续攻打两次

5.招官员

皇帝智慧越高越有利。道德最好150+(看望太后或抄写经书)招到了名将一定要看野心,野心高的不要用,但可以当作大将。

春下旬去一品楼可以碰到道士,他会赠送丹药

秋上旬去一品楼可以碰到半仙算命。包打听:推荐官员

《皇帝成长计划2》是一款模拟养成类游戏,是皇帝成长计划的续作。在游戏中,由玩家扮演各个朝代不同的天子,治理自己的国家。

《皇帝成长计划2》入门开局攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《皇帝成长计划2》入门开局攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

《皇帝成长计划2》入门开局攻略

1.1、开局准备

开局可以先不忙新***,主界面有遗诏可以抽取和使用,这相当于在某种程度上降低了游戏难度,新手有新手福利卡牌可供试用。选择卡牌使用后再开始游戏。如果有条件抽取卡牌的话,第二张卡牌推荐使用武将卡牌。玩这个游戏越长,你就会发现,名臣易得,一将难求。

游戏可以设定国号、年号、姓氏、子孙辈名字设定、后宫已有妃子设定等等。

游戏模式有自定义、自由、菜鸟、后宫、后宋四个模式,分别对应自定义、自由、简单、无对外战争、战争威胁度大这几个玩法,游戏难度也分等级,新手可以先从前三个难度开始挑战。选定模式后,如自由模式,模式难度与结局分数直接挂钩,要查看分数的可以去看我另一篇文章。

1.2、刷数值是否有必要?

游戏开局简单交代了背景,然后主角就***了,你就是那个主角。***之后可以看到左上角有一系列数值:

①、文学影响科举考试,即出人才几率及人才能力,个人认为比较重要,开局可以高一些;

②、武学影响主角武艺,对比武招亲、抵御刺客袭击有作用。如果你可以勤政爱民、巩固民心的话,这个数值其实没那么重要;

③、才艺影响选秀,才艺越高,出名妃的几率越大,喜欢后宫的小伙伴可以自己斟酌;

④、道德影响臣子道德。臣子道德会影响财政收入这是没错的,但是道德方面的加成个人认为比较小,倒不如提高文学素养;

⑤、体能影响体力值上限;

⑥、年龄不必说了,开局越小越好。皇帝能活到多少岁,可以在4月去***找算命先生算一下天命,显示的数值就是你能活的年纪。年纪可以提高的,各位不必担心;

⑦、体力、健康、快乐这三个开局越高越好,相当于有个好的开端;主角提升文学、武艺、道德、才艺都需要消耗体力,体力不济时将无法上朝。快乐会影响健康,健康越低,越容易生病,生病会影响主角寿命。

⑧、皇威可以减少敌国来犯的几率,越高越好;

⑨、国库自然不用说,国家一切运转都需要国库支撑。

⑩、另外,后续有了皇子之后,这部分数值也可以用来教导皇子,数值过低教导皇子的话会让皇子的属性降低。

总之就是,开局高文学、小年龄、高皇威、高国库,这几个比较重要,其他可以酌情考虑。是否要刷数值这个看各位的心情,个人认为可以不刷,有挑战也有机遇。

1.3、开局后我要做什么?

游戏的时间是这样的:1个回合=清晨+晌午+晚上+深夜=1个月,而每个时间段能做的事情有限,我们要把握时间,在有限的时间内去做无限的事情。

1.3.1、清晨:

宣政殿上早朝。一个好的皇帝肯定是勤政爱民的,每天不能错过上早朝。上早朝的基础条件是:体力>40,且身体健康。这就同时要求了健康和快乐不能过低。

策:制定国策。

国策是开局之前遗诏处抽到的策略卡,国策有一定效果和一定回合,看清楚策卡卡牌描述,搭配国策可以治理好国家。前期有条件的话,国策可以使用发展农业、人口、商业类型的卡牌,有助于国库的开源和发展。要注意的是,查看国策时,不使用的时候请选取消,点了确定=使用该国策。

奏:大臣给你上的奏疏,顾名思义,就是上个回合发生的一些大事。

当碰到紧急奏疏时需要优先处理,一般是各地灾害请求拨款的奏疏,如果你有一个好的丞相,可以给丞相处理,提高不必拨款的几率。中

央将军的奏疏可以重点关注,他会告诉你目前国外的局势。

吏:主要承担官吏更换及清理,以及加官进爵的功能。

部分职位的要求与担任职位的臣子属性相挂钩,可在管制表的各个界面上方查看技能描述等内容。官吏需要时常关注,文官需保持较高的智慧和政治,武将需有较高的武艺和统御值,丞相智慧越高越好,中央将军需要文武双全,所有的官员需要保持良好的道德及忠诚,上述数值至少50,所有大臣野心需保持在小于60的范围内。如果有野心超过60的,密切关注,送他东西提高忠诚度,忠诚大于野心的话还是能稳住。开局一年内,通过科举招募人才,把数值不及格的官员都换一遍。

加官进爵初期不推荐,官员的爵位提高会使国库负担加大,如果有特殊需求,建议手动晋升。

*科举选人小攻略:

(难度低的可以大于60或者更高)

-先看人品,人品大于50才有看其他数据的必要;

-根据需求选择文科或者武科大于50的,文武双全的更好;

-下个回合到清理官员的界面,查看其他数值,先看野心,野心过大的和野心大于忠诚的直接清理掉,文臣看政治是否大于50,武将看统御是否大于50,剩下的可以替换不及格的地方官员。

户:把握经济命脉的一个部门。主要功能:调整税率、各地方针。

各地方针是每个回合必点的一项,可以智能建设,也可以单点各地自由进行建设,当户部上书壮丁发展到上限的时候可以建设城镇,其他时间建设农业、商业、矿业。要注意的是,建设需要有工匠,没有工匠的话只能用资金支持。

再说说税率调整,每3个回合后户部会上交一次税收,也就是4、7、10、1月份收钱,游戏内税率15%为普通,多征为20%,免税为0%。免税时民心增加,当赋税超过普通时,会降低民心。游戏在1、4、7、10月份可以调整税率。

户口普查是花钱安置流民,使其成为壮丁,这个数量不大,勤快的君主一年点一次也够了。

特别征税会大幅降低民心,新皇我劝你不要点。

礼:主要功能:科举、外交、贸易、祭祀、立储立后。

每个回合科举必点,正月除外,正月需要祭祀,保佑一年风调雨顺,降低各地灾害发生频率。

外交的话,个人认为初期用不着,优先考虑贸易,贸易的周期是一年,一年后有几率带来收入。派遣赋闲且高智慧、高野心的人才去进行贸易,性格要好,不能找一个懒惰、愚笨的人去贸易。要注意的是,贸易有可能被拒绝,没关系,下个回合继续贸易,总会答应的。

祭祀是每年第一个回合必点,保佑一年风调雨顺,降低这一整年内各地灾害发生的几率。

立储立后,开局都会默认有一个皇后,如果各位皇上不喜欢的话,可以在此更换,条件是你要立后的对象宠爱值须大于500。皇后的第一个儿子就是嫡长子,皇威大于500时可更替太子的人选,使用内阁制国策的时候也可以替换。

兵:主要功能:组建军团、征召士兵、调兵遣将。士兵需要国库支撑,初期不推荐使用。在后面会写到。

刑:个人认为,这是个无关紧要的部门,主要功能是投钱监察百官。每个月花费约10万左右,开销大,各位皇上在初期根本承担不起,还是勤快些吧。

工:主要功能:制造武器、征召工匠、安排建造。

初期征召适量工匠,工匠可用于户部各地方针的建设和建筑的建造,初期先征20万左右,一部分建设各地,一部分建造陵寝-1,陵寝-1可以慢慢建,建完解锁更多建筑。优先建造骑兵营、铁匠铺这类建筑,武器的话前期不打仗,且初期的兵种所需兵器战斗力较低,不建议使用,解锁三级武器的时候再用不迟。

军:可以巡视紫禁城安全、训练新兵。这两个功能半年点一次,有很多攻略说巡视可以不用点,个人比较怂,都会去巡视。新兵训练会在每个回合提高,建造某些建筑会提高初始训练值,训练值的上限是100点。6个回合后,这两个功能会自动停止,需要手动续上。

退:退朝。由于操作不可逆,如果误操作退朝的话,只能读档重新再来,因此,退朝之前需要检查一下,各部操作是否完成、得当。

总之,只有清晨能早朝,初期早朝必点奏(查看上个回合的大事)、吏(调换官员、调换知府、清理官员)、户(各地方针、分月份点击税率调整)、礼(科举、贸易、正月点祭祀)、工(适当查看工程进度即可)。退朝之后,科举完之后是晌午,祭祀完之后是晚上。

值得一提的是,目前游戏内已开放快捷操作,就在游戏画面的右边。

1.3.2、晌午深夜:

这段时间内的时间比较自由,各位皇上可以根据自己的需求分配时间。

京城:

***:包打听出现处。每年一月和七月,都需要风雨无阻来到包打听处,他会向你推荐人才,当然,也有几率不推荐。要注意的是,到了深夜之后就需要回宫休息了,所以需要在深夜之前前往***。

想刷S级人才的小伙伴可以先存档,再读档,直到招到满意的人为止。包打听推荐人才的方式比较隐晦,会给你一段职业描述,而后你需要选择要考察的人及考察的项目,考察项目需要通过职业描述来选择。有时候包打听会直接把人带来,一般来说直接带走就可以。

其余的时间可以自行安排:

喜欢后宫的可以多去后宫,陪伴、游玩、培养皇子等可以提高快乐,临幸提高快乐和体力。后宫往往会降低健康值,健康值低于60的时候需要注意了。

郊外:想提升体能的推荐围猎场。围猎场晚上、雨雪天气不能进行,秋季提升得最多。钓鱼会有某些随机事件,可在后期平定天下之后探索。另外郊外还有百晓生,可以开启江湖的内容。每年2、5、8、11月出现在郊外左下角,并且是帝成第一位四季有衣服变化的角色。主要功能有3个:

①、查看兵器谱:可以看到侠客们的排名

②、江湖义士:可以招募一些遇到困难的江湖义士,只要满足他们的需求,他们就会加入随从府,至于老爷们想让他们做什么奇怪的事,Emmm。

③、江湖传闻:包括一些重要的江湖事件都可以在此打听,比如帮主隐退了,高手过招,某义士遇难等等。

可以刷出名臣。

在一品楼中可以得到大臣,还有几率可以遇到名臣,要知道《皇帝成长计划2》是一款模拟养成类休闲游戏,采用单机玩法,提供给玩家一个高自由度的“皇帝养成”体验。

游戏中玩家需要发展国家、收录名臣,因此名臣数量会影响到游戏结局,除此之外还会寻找名妃、培养儿女、处理朝堂之上与宫闱之中的尔虞我诈,在各类开放式剧情互动中影响游戏的走势。

扩展资料:

皇帝成长计划2这个游戏随机性比较高,随机事件也很多,会在一定程度上对游戏的进度,发展方向造成影响,所以玩家需要多多思考自己的遇见的随机事件,并且选择合适的走向哦。

另外要注意的是这也是一个开放式的游戏,没有固定的剧情,也没有固定的结局,会成为怎样的皇帝,都在玩家一思一量中。

游戏画面比较简约,古风古色,很有年代感,复古感。因为是皇帝养成计划,那么帝王色肯定是少不了的。在设计上,以明黄、正红为主基调,人物造型、建筑设计都比较贴合史实,很有历史风格,古朴感比较重。

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