算命中率(算命概率)

西亚卡姆 个人努力 时势造英雄, 未来战士 的究极进化之路

通常用命中率=命中的球数÷投出的球数×100%来计算。(除不尽一般保留3位小数,即百分号“%”前保留一位小数)。

例如:甲队的命中率是33.5%,乙队的命中率是44%,火箭队命中率是45.0%,灰熊队命中率达39.7%。

数学题

1、小明投20个球,中了8个,他的命中率是百分之几?

解:根据公式,可得命中率8÷20×100%=40%。

2、王兵投失了4个球,他一共投了6球,命中率约是百分之几?

解:投中的有6-4=2(个),再根据公式可得命中率约是2÷6≈0.333=33.3%。

3、投了若干球,命中率为52%,如果命中13个球,则投失了多少个?

解:设投失了x个。

13÷52%-x=13

25-x=13

x=12

也可以用算术解法,一共投了13÷52%=25(个),则投失了25-13=12(个)。

1、技能命中值

每个招式都有命中值设定,命中的取值范围在0~100。

通过技能命中值乘以命中修正,产生实际的命中率,并以命中率进行命中判定。

命中值为0的招式在游戏中显示为“--”,不经过命中判定,使用后必定能命中。

2、命中值变动的招式

雷电的命中值在雨天为必中,晴天下为50。

暴风的命中值在雨天为必中,晴天下为50。

暴风雪的命中值在冰雹天气为必中。

一击必杀技的命中率采用特殊的公式,不受命中修正效果影响。

3、命中等级

命中等级由攻击方命中等级与防御方回避等级决定。

命中等级=攻击方命中等级-防御方回避等级

命中等级最高为6,最低为-6。

4、命中率的判定

一般技能的命中率判定

如果攻击方是无防御特性,判定为命中。

如果防御方是无防御特性,判定为命中。

如果防御方处于心眼或锁定状态,判定为命中。

如果防御方处于念动力状态,判定为命中。

如果攻击方是天然特性,防御方的回避等级按0计算。

如果防御方是天然特性,攻击方的命中等级按0计算。

如果防御方处于识破、嗅觉或奇迹之眼状态,且防御方回避等级大于0,防御方的回避等级按0计算。

将攻击方的命中等级减去防御方的回避等级。

如果最终命中等级大于6,最终命中等级=6;如果最终命中等级小于-6,最终命中等级=-6;

如果技能基础命中为101,判定为命中。

用技能基础命中乘以命中等级修正,向下取整。

如果攻击方是复眼特性,命中×1.3。

如果天气为沙暴,并且防御方是沙隐特性,命中×0.8。

如果天气为冰雹,并且防御方是雪隐特性,命中×0.8。

如果天气为雾天,命中×0.6。

如果攻击方是紧张特性,并且使用物理招式,命中×0.8。

如果攻击方是胜利之星特性,命中×1.1。

如果防御方是蹒跚特性,并且处于混乱状态,命中×0.8。

如果防御方携带光粉或舒畅之香,命中×0.9。

如果攻击方携带广角镜,命中×1.1。

如果攻击方携带放大镜,并且是当回合最后一个行动,命中×1.2。

如果攻击方发动了神秘果,命中×1.1。

如果场上存在重力,命中×5/3。

产生1~100的随机数,如果小于等于命中,判定为命中,否则判定为失误。

5、一击必杀技的命中率判定

如果防御方处于心眼或锁定状态,判定为命中。

如果攻击方是无防御特性,判定为命中。

如果防御方是无防御特性,判定为命中。

命中=30+攻击方等级-防御方等级。(防御方等级>攻击方等级则攻击无效)

产生1~100的随机数,如果小于等于命中,判定为命中,否则判定为失误。

命中率的意思。

命中率常在一场球赛中运用,例如:甲队的命中率是33.5%,乙队的命中率是44%,火箭队命中率是45.0%,灰熊队命中率达39.7%。我们时常用命中率来判断一支球队的好坏,球员差的则命中率就低,相反好的则命中率就高。计算命中率时,通常用命中率=命中的球数÷投出的球数×100%来计算。(除不尽一般保留3位小数,即“%”前保留一位小数),比如,投15个球,中5个,命中率就可以用公式计算:5÷15×100%≈0.333=33.3%。

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